Nas últimas semanas, depois de muito estudo e trabalho consegui desenvolver a minha primeira interface gráfica de um neurônio artificial, trata-se de um perceptron de camada única com realimentação escrito em java e desenvolvido com tecnologia livre através do eclipse Indigo. Segue aqui uma imagem da interface gráfica do Neurônio, em breve colocarei um vídeo no site http://www.youtube.com mostrando o desempenho do perceptron. O meu verdadeiro objetivo com este trabalho é desenvolver uma interface gráfica para o sistema visual, modelando células como bastonetes e cones, além de utilizar uma rede neural para processar as informações captadas pelo olho.
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